GAME OS v1.0
SYS · ONLINE
あなたの人生のオペレーティングシステム

人生をゲームに
変えよう

GAMEは、目標をクエストに、習慣をキャラクター育成に、一日をミッションに変えるパーソナルプラットフォーム。AIが集中力を保ち、状態を追跡し、結果へ導きます。

目標から生まれるクエスト
24/7AIが集中力をキープ
1人生全体のシステム
// モジュール01 — コンセプト

現実をゲームエンジン
のように書き換える

GAMEは、ただのタスクリストを追加するものではありません。仕組みそのものを変えます。人生のあらゆる要素が、脳に理解しやすく行動を促すゲーム形式になります。

目標
クエスト
習慣
育成
一日
ミッション
状態
ステータス
// モジュール02 — システム

ゲームを続けさせる
4つのモジュール

01

AIフォーカス

アシスタントが集中力を維持:優先事項をリマインドし、次のステップを提案し、散漫を防ぎます。あなたの一日の文脈を理解し、コパイロットとして機能します。

02

進捗

XP、レベル、ストリーク、実績。リアルタイムで成長が見えます。抽象的な努力が、キャラクター成長の具体的な曲線に変わります。

03

状態

エネルギー、集中力、気分のトラッキング。GAMEは、あなたがピークの時と回復が必要な時を理解し、リソースに合わせて負荷を調整します。

04

クエスト

大きな目標は、実行可能なミッションに分解されます。規模に圧倒されることはありません。結果に導く明確なステップの連鎖だけがあります。

// モジュール03 — インターフェース

未来レベルのプレミアムインターフェース

毎日が、あなたのキャラクターのコントロールパネルとして開きます。クリーンで、速く、直感的—ChatGPT、Cyberpunk、Appleの交差点。

  • XPとレベルのライブバー—進捗が即座に見える
  • 状態ステータスがリアルタイムで更新
  • 明確な報酬付きのデイリークエスト
  • 一日の仕事で疲れないダークな美学
game.os — daily mission
G
LVL 14 · ストラテジスト
あなたのキャラクター
XP 2 840 / 3 200今日 +120
92
集中
76
エネルギー
9
ストリーク
朝の集中ルーティン
+40 XP
メインクエスト:プロジェクトに90分
+60 XP
体のトレーニング
+50 XP
// モジュール04 — サイクル

ゲームの始め方

01

目標を設定

GAMEが、明確な最終報酬と成功指標を持つクエストに変換します。

02

ミッションを受け取る

毎日がミッションに:あなたのエネルギーと優先事項に合わせた具体的なタスク。

03

キャラクターを育成

タスクを完了—XPを獲得、レベルアップ、ストリークを維持。

04

AIがコースを導く

システムが進捗と状態を分析し、負荷を調整し、フロー状態を維持します。

// モジュール05 — 対象者

エコシステムとともに
成長するプラットフォーム

USERS

ユーザー集中 · モチベーション · 成長

注意力のコントロールを取り戻し、毎日実際の進捗を見る。プレイしたくなる人生ゲーム。

PARTNERS

パートナー統合 · メカニクス

プロダクティビティ、教育、ウェルネス製品向けの、すぐ使えるゲーミフィケーションエンジン。接続してスケール。

INVESTORS

投資家productivity × AI × game

成長する3つの市場の交差点。ゲームループとパーソナルAIによる高いリテンション。

最初にゲームに参加

限られたプレイヤーに早期アクセスを開放。メールを残してください。システム準備完了時にご招待します。

// スパムなし。ローンチと早期アクセスのみ。
✓ 完了。リストに追加されました。すぐにお知らせします。

待っている間に、これが何でできているか見てみよう。約束ではなく、動いているコアからの数字だ。

コアの仕組み →