GAME OS v1.0
SYS · ONLINE
당신의 삶을 위한 운영체제

삶을 게임으로
바꿔보세요

GAME은 목표를 퀘스트로, 습관을 캐릭터 성장으로, 하루를 미션으로 바꾸는 개인 플랫폼입니다. AI가 집중을 유지하고, 상태를 추적하며, 결과로 안내합니다.

목표에서 퀘스트로
24/7AI가 집중 유지
1평생을 위한 시스템
// 모듈 01 — 컨셉

현실을 게임 엔진처럼
재구성합니다

GAME은 또 다른 할 일 목록을 추가하지 않습니다. 삶의 모든 요소에 게임적 형태를 부여해, 뇌가 이해하고 행동을 유도하는 메커니즘을 만듭니다.

목표
퀘스트
습관
성장
하루
미션
상태
지표
// 모듈 02 — 시스템

네 가지 모듈,
게임에 몰입하게 하다

01

AI 집중

어시스턴트가 집중을 유지합니다: 우선순위를 상기시키고, 다음 단계를 제안하며, 산만함을 막습니다. 하루의 맥락을 알고 부조종사처럼 작동합니다.

02

진행

XP, 레벨, 스트릭, 업적. 실시간 성장을 확인하세요 — 추상적인 노력이 캐릭터 성장 곡선으로 눈에 보이게 됩니다.

03

상태

에너지, 집중, 기분 추적. GAME은 최고조일 때와 회복이 필요할 때를 이해하고, 부하를 조정합니다.

04

퀘스트

큰 목표를 실행 가능한 미션으로 분해합니다. 규모에 압도되지 않고, 결과로 이끄는 명확한 단계만 있습니다.

// 모듈 03 — 인터페이스

미래형 프리미엄 인터페이스

매일이 캐릭터 제어판처럼 열립니다. 깔끔하고, 빠르고, 직관적 — ChatGPT, Cyberpunk, Apple의 교차점.

  • 실시간 XP 및 레벨 바 — 진행 상황 즉시 확인
  • 상태 지표 실시간 업데이트
  • 보상이 명확한 일일 퀘스트
  • 하루 업무에도 피로하지 않은 다크 미학
game.os — daily mission
G
LVL 14 · 전략가
당신의 캐릭터
XP 2 840 / 3 200오늘 +120
92
집중
76
에너지
9
스트릭
아침 집중 루틴
+40 XP
메인 퀘스트: 프로젝트 90분
+60 XP
신체 훈련
+50 XP
// 모듈 04 — 사이클

게임 시작 방법

01

목표 설정

GAME이 명확한 보상과 성공 지표가 있는 퀘스트로 변환합니다.

02

미션 수락

매일 에너지와 우선순위에 맞는 구체적 작업으로 미션이 구성됩니다.

03

캐릭터 성장

작업 완료 — XP 획득, 레벨업, 스트릭 유지.

04

AI가 방향 제시

시스템이 진행과 상태를 분석하고, 부하를 조정하며, 몰입을 유지합니다.

// 모듈 05 — 대상

생태계와 함께
성장하는 플랫폼

USERS

사용자집중 · 동기 · 성장

주의력을 되찾고 매일 실제 진전을 확인하세요. 하고 싶은 게임 같은 삶.

PARTNERS

파트너통합 · 메커니즘

생산성, 교육, 웰니스 제품을 위한 게임화 엔진. 연결하고 확장하세요.

INVESTORS

투자자생산성 × AI × 게임

세 가지 성장 시장의 교차점. 게임 루프와 개인 AI로 높은 유지율.

먼저 게임에 참여하세요

제한된 플레이어에게 얼리 액세스를 엽니다. 이메일을 남기면 시스템이 준비되면 초대합니다.

// 스팸 없음. 출시 및 얼리 액세스만.
✓ 완료. 목록에 있습니다. 곧 알려드리겠습니다.

기다리는 동안, 이게 뭘로 만들어졌는지 보세요. 약속이 아니라, 실제 작동하는 코어에서 나온 숫자입니다.

코어 구조 보기 →